Segundo proyecto Autómata among us
Proyecto: Autómata de Among Us Nombre del equipo: GoodTotem Integrantes del equipo: Máximo, Nilo, Álvaro y Manuel Materiales: Cartón, silicona caliente, palos de brochet y una figura decorativa (en este caso, un personaje de Among Us. Problema: Al principio, tuvimos dificultades porque algunos compañeros no estaban participando activamente. Nos dimos cuenta de que si no nos concentrábamos y nos organizábamos, íbamos a obtener una mala nota. Esto nos motivó a trabajar en equipo y avanzar con el proyecto. Aplicación del pensamiento computacional: Descomposición: Dividimos el proyecto en partes: uno se encargó de cortar el cartón, otro de pegarlo, otro de realizar el blog, y el último de grabar el video. Esta organización ayudó a que el trabajo fuera más eficiente. Reconocimiento de patrones: Relacionamos este proyecto con un trabajo anterior (el autómata 1), donde también usamos cartón, corte y pegado. Eso nos permitió entender mejor cómo avanzar en este nuevo desafío. Abstracción: Decid...